日本のゲームグラフィックスの最前線「IMAGIRE DAY」レポート
(4/48)
前の画像
この写真の記事へ
次の画像
藤田氏が開発したリアルタイム・レイトレーシングの映像。CPUのみの演算で、現在の一般的なPCで十分に動作するという
前の画像
この写真の記事へ
次の画像