次世代に向け、ゲームグラフィックスのトレンドはどうなる?
(23/30)
前の画像
この写真の記事へ
次の画像
Crytekは、2013年頃から、複数のレンダリング手法を「Mix & Match」できるようになり、それがゲームグラフィックスにルネサンスを起こすと主張する
前の画像
この写真の記事へ
次の画像