現在及び近い将来に使える手法として「Point Based Rendering」、「Ray Tracing」、「Rasterization」、「Sparse Voxel Octrees」が紹介された。既存のラスタライズをそのまま拡張するのはいろいろと無理が生じるので、部分的にレイトレーシング的な方法を導入するような方向性か