韓国のユーザーは戦闘中心で、強さへの意識が強いと言うリ氏。それに対し、日本のユーザーは、クエスト中心でアイテムを手に入れることに目が向いていると言う森山氏Copyright (c) 2008 NEXON Co., Ltd. All Rights Reserved.Copyright (c) 2008 NDOORS Corporation. All Rights Reserved.