各部位にダメージが蓄積し破壊することで攻撃側のチャンスとなるシステム。部位ダメージはラウンドをまたいで継続する

各部位にダメージが蓄積し破壊することで攻撃側のチャンスとなるシステム。部位ダメージはラウンドをまたいで継続する