このように高い段差も、上方にワープフィールドを作り、さらに足元に作ったワープフィールドに飛び込むことによって重力加速度を利用した大ジャンプを行い突破することが可能だ。また、場所によっては落下するタイミングで地面のワープフィールドを作り直し、二回落下した分の加速度を利用しなければならない場面もある。高いところから落ちてもダメージや死亡判定はないので安心
(C)2008 Valve Corporation. All rights reserved. Valve, the Valve logo, Portal, the Portal logo, Portal: Still Alive, the Portal: Still Alive logo and Source are trademarks and/or registered trademarks of Valve Corporation in the United States and other countries. Portal: Still Alive uses HavokTM Physics. (C) Copyright 1999-2008 Havok.com Inc. (and its Licensors). All Rights Reserved. See www.havok.com for details.