ジオメトリ・パスを終えたばかりのLighting Accumulation Buffer。実質的には静的なライティングが行なわれたのみの状態。テスト画面のためテクスチャはあえて適用無しKILLZONE 2 (C) Sony Computer Entertainment Europe. Published by Sony Computer Entertainment Inc. Developed by Guerrilla.