前半では本当の意味での謎よりも、リモコンを使った直感的な動きがユーザーに要求される。例えば縄を投げたり、実験管を振ったりするといったアクションだ。そのシンプルさにアドベンチャーゲームのベテランは不満を抱くだろう

前半では本当の意味での謎よりも、リモコンを使った直感的な動きがユーザーに要求される。例えば縄を投げたり、実験管を振ったりするといったアクションだ。そのシンプルさにアドベンチャーゲームのベテランは不満を抱くだろう