第2位は、「『スーパーマリオラン』のビジネスモデルは失敗だった。売上の変遷から見た任天堂のモバイルゲーム3タイトルの最新動向」で、こちらもGDC 2017のレポート

第2位は、「『スーパーマリオラン』のビジネスモデルは失敗だった。売上の変遷から見た任天堂のモバイルゲーム3タイトルの最新動向」で、こちらもGDC 2017のレポート