2005年のピーター・モリニュー氏のセッションでは、反省の弁が目立ったが、今回はハッキリと結果に満足しているとコメントされた。「Fable III」ではどのような手法が採られ、どのようなRPGとなるのか、今から注目したい

2005年のピーター・モリニュー氏のセッションでは、反省の弁が目立ったが、今回はハッキリと結果に満足しているとコメントされた。「Fable III」ではどのような手法が採られ、どのようなRPGとなるのか、今から注目したい