壁走り。角度や勢いに応じて動きが変わってくるので、プログラム的な調整も含めてなかなかの難物だったようだ

壁走り。角度や勢いに応じて動きが変わってくるので、プログラム的な調整も含めてなかなかの難物だったようだ