ゲームデザインのためのプレイテストは、Valveの開発プロセスにがっちりと組み込まれ、ひとつのフィードバックループを構成している。このプロセスはゲームの発売後も継続され、パッチ・追加コンテンツや、後続タイトルの開発に生かされる