頂点シェーダーにて、テッセレーション前の基本形状モデルに対して頂点処理を行なってしまう。最終表示状態のポリゴン数には無関係に、固定予算内の頂点処理が行なえる

頂点シェーダーにて、テッセレーション前の基本形状モデルに対して頂点処理を行なってしまう。最終表示状態のポリゴン数には無関係に、固定予算内の頂点処理が行なえる