Tom氏によると2011年までのゲーム業界の市場上昇価値傾向は、アジアとEMEA(ヨーロッパ、中東、アフリカ)が上昇傾向にある半面、アメリカは不景気の影響化もあり、伸び悩むらしい

Tom氏によると2011年までのゲーム業界の市場上昇価値傾向は、アジアとEMEA(ヨーロッパ、中東、アフリカ)が上昇傾向にある半面、アメリカは不景気の影響化もあり、伸び悩むらしい