左はDirectX 12オン、右はオフの画像(DirectX 12ではフレームレートのオンスクリーン撮影が難しいため)。オフにすると僅かにフレームレートが向上するが、オンでも十分すぎる性能を発揮している

左はDirectX 12オン、右はオフの画像(DirectX 12ではフレームレートのオンスクリーン撮影が難しいため)。オフにすると僅かにフレームレートが向上するが、オンでも十分すぎる性能を発揮している