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「ブレイドアンドソウル」、「活力システム」の廃止を発表
正式サービス開始に伴い終了
(2014/5/16 14:15)
エヌシージャパンは、5月20日に正式サービス開始予定のWindows用MMORPG「ブレイドアンドソウル」において、「活力システム」の廃止を発表した。
「ブレイドアンドソウル」は、5月16日よりオープントライアルを開始している。「活力システム」は1日の経験値獲得量に上限を設けるというシステムで、本作独自のものとして注目されていたが、今回正式サービス開始に伴って廃止されることが決定した。これにより、1日の経験値獲得量の制限がなくなることになる。
なおエヌシージャパンに問い合わせたところ、「この件に関してはノーコメント」としている。
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