シリコンスタジオ、ゲームエンジン「OROCHI」
スクエニのアーケードタイトル「ガンスリンガー ストラトス」に採用
シリコンスタジオ株式会社は、同社が開発するゲームエンジン「OROCHI」が、株式会社スクウェア・エニックスがこの夏の稼働を目指して開発中のアーケードタイトル「ガンスリンガー ストラトス」に採用されたと発表した。
「OROCHI」は、40種以上の開発ツールと、グラフィックスやサウンド関連のライブラリなどをカバーした国産のゲームエンジン。フレームワークは日本の開発スタイルに最適化されており、日本のゲーム会社がゲームの開発を行なう上で大切にする「職人的こだわり」と開発効率を両立することができるという。
「ガンスリンガー ストラトス」の開発現場では、「OROCHI」を採用したことでスピーディなプロトタイプの作成、ハイクオリティな3Dエフェクトやポストエフェクト表現、豊富なツール群による効率的な職種間連携が実現できたとしている。
【ガンスリンガー ストラトス】 | |
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(2012年 1月 31日)