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「Horizon Zero Dawn」、本編クリア後に選択可能な新難易度を追加

機械獣たちが本気で襲ってくる高難度プレイが可能に

7月7日 配信

 ソニー・インタラクティブエンタテンメントジャパンアジアはプレイステーション 4用オープンワールド・アクションRPG「Horizon Zero Dawn」において、アップデート1.30を配信した。

 本アップデートでは、メインクエストをクリア後に選択可能となる「NEW GAME+」モードと難易度「ULTRA HARD」、それぞれに対応するトロフィー2種が追加された。「NEW GAME+」では「逸品」装備の改造スロットが追加され、ゲームクリア時のレベルやアイテムを引き継いでゲームを始められる。

 「ULTRA HARD」では機械獣の感知能力がさらに上昇し、アーロイの体力回復量が制限されるなどスリリングなプレイが楽しめる。「ULTRA HARD」で「NEW GAME+」を開始した場合、途中で難易度を変更することはできなくなるが、クリア後にフェイスペイントと新たなフォーカスが追加される。

追加されるフェイスペイントとフォーカス
「NEW GAME+」で追加される「逸品」の改造スロット
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