1.風雲嵐剛刃(立ち途中 . )【一発目カウンター、二発目最大ホールド】~無影刃(8Way-Run or )【ダメージ82程度】
風雲嵐剛刃の一発目がカウンターヒットすれば、二発目の最大ホールドも必ずヒットする。二発目のヒットで相手が浮いたら、風雲嵐剛刃のモーション終了直前に  と入力して素早く無影刃へと繋げよう。
2.登竜刃(8Way-Run or )~豪勢岩砕断(水鶴中 + )【ダメージ64程度】
登竜刃は をホールドして水鶴へシフトすること。あとは + と入力するだけでいい。なお、追い打ちには迅風斬(水鶴中 )や翻爪撃(水鶴中 )といった、Ver.Dで追加された技も決められる。
3.回翼斬(水鶴中 )~鶴嘴蹴(水鶴中 . )【ダメージ81程度】
回翼斬の ボタンをホールドして水鶴を維持するのが大切。追い打ちの鶴嘴蹴で ボタンを素早く連打すると蝶弄足(水鶴中  )になってしまうので要注意。
4.昇鉤蹴(立ち途中 )【カウンター】~跳爪撃( )【ダメージ58程度】
昇鉤蹴のカウンターヒットを確認したら、ユンスンが立ち状態に戻ったところで を入力。もし上手く繋げないようなら、昇鉤蹴を繰り出した後にレバーを に入れておいて ボタンを連打すればいい。
【コンボ1~4動画はこちら】
(MPEG1 2.82Mbyte:音声なし)
※データの関係上、直接ご覧になる方は、xDSL以上の環境でご覧になられることをオススメします。ダウンロードする際は、右クリックから「対象を保存」を選択してダウンロードしてください。
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・竜魚脚( + )~烈光尖(  )【ダメージ53程度】
ユンスンが着地した時に烈光尖のコマンドを入力。烈光尖のコマンドで ボタンをホールドすると空振りするので要注意。
 
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