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SCEJ、PS3/PSP「無限回廊」発売記念スペシャルイベント開催
オチない/キレない芸人が回廊をさまよう!?

3月17日 開催

【PSP 無限回廊】
3月19日 発売
価格:3,980円

【PS3 無限回廊 序曲】
3月19日 発売
1,800円


サンミュージック所属の芸人さんで固められた出演陣と、鈴木アソシエイトプロデューサー
SCEJ鈴木アソシエイトプロデューサー
TVCMに登場している林家ペー・パー子のお2人はビデオでコメント
 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメントは、3月19日にPSP用錯視パズル「無限回廊」、プレイステーション 3用(Playstation Network専売)に「無限回廊 序曲」を発売することを記念して、スペシャルイベント「『落ちない』『切れない』ゲームでネタ勝負!?」を本社で開催した。

 このイベントには、お笑いタレントのダンディ坂野、カンニング竹山、飛石連休、さくらんぼブービー、ぼれろ、ロリィタ族。、フィフティーカーニバルの7組11人が登場。“オチない”ダンディチームと、“キレない”竹山チームとに別れ、PSP「無限回廊」をプレイ。優勝チームには、新ネタの披露という特典が与えられる。

 「無限回廊」は、錯視を楽しむアクションパズル。回廊の上を自動的に歩く人形型の「キャスト」と呼ばれるキャラクタを、複数用意された「エコー」(影)まで導びいて、不思議な空間から脱出するのがゲームの目的。キャストたちが回廊から落ちてしまわないよう、ステージ全体を視点変更で動かして操作する。

 今回の対戦は3回行なわれた。1回戦め、2回戦めは、ステージクリアまでの時間、一定時間内にどれだけエコーを導けるかといった勝負になった。チームメンバーが声を出し合い、ほとんど怒鳴りあいに近いほど声をかけあってプレイする竹山チームと、対照的に黙々と画面を見つめてプレイする坂野チーム。1回戦目は竹山チーム、2回戦目はスピードだけなら坂野チームが早かったのだが、2回戦目にSCEJ JAPANスタジオ エクスターナルプロダクション部 アソシエイトプロデューサーの鈴木達也氏に代理プレイさせたことで反則を取られ、ダンディチームが2×100点の200ポイントのビハインドとなってしまった。

 しかし、チームリーダー同士の対戦となった3回戦目は、勝利すれば1,000ポイントをゲットできるという、バラエティ番組でのお約束とも言えるルール。周りの声にあたふたしつつ回廊を回す竹山チームと、とまどいながらも着々とエコーを導く坂野チーム。結局、3回戦目の勝利1回だけで、ダンディ坂野チームが対決自体を制してしまった。

 ご褒美の新ネタ披露は、若手を押しのけて、ダンディ坂野氏が披露。「ゲッツ」アンド「ターン」アンド「回廊ターン」アンド「人生もターン」アンド「リバース」アンド「ステップ」アンド「パピヨン」ということで、「無限回廊」のキャストの動きをもはや往年のギャグとなりつつある「ゲッツ」にくっつけた、「新」とはいえないネタを公開するも、会場はなんともいえない雰囲気に。“オチ無い”芸人の面目を保つ形でイベントは終了した。

 ダンディ坂野氏は「こういったパズルゲームは(なかなか)飽きの来ないのでいいですね。単純そうで頭を使うゲームなので、とくに年配の方に遊んでほしいと思います」とコメント。カンニング竹山氏は「PSPを楽屋でプレイしているタレントは多い。こういうゲームはどこでも遊べるから一番いいですよね。このゲームは大人でも十分楽しめる、頭を使うゲームですので、一度プレイしてみてください」と「無限回廊」ならびにPSPをアピールした。

声を掛け合う(?)竹山チーム(左)と、黙々とプレイする坂野チーム(右)
2回戦目は鈴木氏にプレイさせて逆転を狙った坂野チームだが…… 一番大事な3回戦目で、見事坂野チームが勝利!
後輩に何一つ譲ることなく、新ネタ(?)を披露して会場を不思議な雰囲気に染め上げたダンディ坂野氏 イベントでの注目ポイントは、司会者とのやりとりにもあった。キレないはずだったのに結局キレた竹山氏に「生ギレを初めて見てビックリ」とさらに油に火を注ぐ司会者に会場は騒然


(C)Sony Computer Entertainment Inc. All Rights Reserved.

□プレイステーションのホームページ
http://www.jp.playstation.com/
□「無限回廊」のページ
http://www.jp.playstation.com/scej/title/mugen/
□「PLAYSTATION Store」のページ
http://www.jp.playstation.com/store/(PC)
□関連情報
【2月29日】SCEJ、「無限回廊 -練習曲-」を3月6日より無料配信
PS3「無限回廊 -序曲-」、PSP「無限回廊」の体験版
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20080229/mugen.htm
【2月22日】SCEJ、“自分の目を疑え!”これまでにない錯視パズル
PSP「無限回廊」、PS3「無限回廊 -序曲-」
「錯視クイズ」第3問目は“穴”について?
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20080222/mugen.htm
【2月15日】SCEJ、目の錯覚を利用したアクションパズル。PSP「無限回廊」、PS3「無限回廊 -序曲-」
発売前の予習を兼ねて「錯視クイズ」第2問目!!
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20080215/mugen.htm
【2月8日】SCEJ、錯視を利用したアクションパズル
PSP「無限回廊」、PS3「無限回廊 -序曲-」
「どうすればクリアできるのか?」を簡単な例題で解説
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20080208/mugen.htm
【2007年9月20日】【東京ゲームショウ2007レポート】
ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)ブースレポート編その1
PS3&PSP用タイトルを大量にプレイアブル出展!
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20070920/sce1.htm

(2008年3月14日)

[Reported by 佐伯憲司]



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