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Microsoft、ゲーム開発ツールの最新版
「XNA Game Studio 2.0」英語版の提供を開始

12月12日(現地時間) 発表

 米Microsoftは、ゲーム開発ツール「XNA Game Studio 2.0」の提供を、現地時間の12月13日より、「XNA Creators Club Online」のページにて、開始する。なお、現在公開されているのは英語版で、日本語版の配信時期は後日発表される。

 「XNA Game Studio 2.0」は、同社が無償で提供しているゲーム開発ソフトウェア「XNA Game Studio」の最新バージョン。前バージョン「XNA Game Studio Express」をベースに、15以上の新機能が追加されている。

 さらに、Xbox 360のオンラインサービス「Xbox LIVE」とそのWindowsプラットフォーム版である「Games for Windows - LIVE」の両方に対応することで、クロスプラットフォームのオンラインマルチプレーヤーゲームを開発することができる。また、「Microsoft Visual Studio 2005」のどのバージョンによるゲーム開発にも完全対応している。

 同社のXNA部門担当ゼネラルマネージャであるChris Satchell氏はリリースの中で、「『XNA Game Studio 2.0』の開発にあたっては、『Halo 3』や『Gears of War』などのタイトルでトップクラスの開発者が使用する、充実した LIVE のゲーム環境の活用機会をすべての人に提供したいと思いました。今回の最新版のおかげでこの目標を達成することができました。学生やアマチュア開発者、そしてプロの開発者が一様に利用しやすい点はこれまでと変わっていません」とコメントしている。

 同社は「XNA Game Studio 2.0」の提供開始に伴い、2008年1月より、「XNA Creators Club」のライセンスを、教職員や学生に無償で提供する。これにより、教職員や学生は、「XNA Game Studio 2.0」によるXbox 360用ゲームの開発を、教育目的であれば無償で行なうことが可能になる。この制度の詳細については後日告知される予定。

 また、今年開催された、「XNA」を利用したゲーム開発コンテスト「Dream-Build-Play」が再び開催される。そのウォームアップとして、「Silicon Minds Warm-Up Challenge」の受付を12月14日より開始する。「Dream-Build-Play 2008」の応募要項などの詳細については、「Dream-Build-Play 2008」のページ(英語)にて公開されている。

□マイクロソフトのホームページ
http://www.microsoft.com/japan/
□「XNA Game Studio」のページ
http://xna-studio.jp/
□「XNA Creators Club Online」のページ(英語)
http://creators.xna.com/
□「Dream-Build-Play」のページ(英語)
http://www.dreambuildplay.com/
□ニュースリリース(英語)
http://www.microsoft.com/Presspass/press/2007/dec07/12-12XNAGS20PR.mspx
□関連情報
【11月12日】マイクロソフト、「XNA Game Studio」により制作された
ゲームコンテンツのコンテストを開催
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20071112/xna.htm
【9月10日】西川善司の3Dゲームファンのための「XNA Game Studio 2.0」講座
XNA2.0でXbox LIVE アーケードデビューするまでの道のりは?
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20070910/xna2.htm
【9月10日】LIVEのクロスプラットフォーム化、Xbox 360でのMMO実現に向け
マイクロソフトのオンラインゲーム開発支援内容を紹介
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20070910/gf_live.htm
【9月7日】Gamefest Japan 2007レポート
「LIVE」技術セッションで見えてきたクロスプラットフォーム戦略の展望
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20070907/gfest.htm
【9月6日】マイクロソフト、「Gamefest Japan 2007」を開催
XNA Studio 2.0を正式発表。GFW - LIVEの開発ロードマップも公開
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20070906/gamefest.htm

(2007年12月13日)

[Reported by 滝沢修]



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