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本日到着! DEMO & PATCH

~2002年7月24日版~

    【MMORPG】
    「Realms of Torment」Technical Demo [20.7MB]
  • 開発/発売元 Limitless Horizons Entertainment

     ルーマニアのブカレストに本拠を置くゲームデベロッパーLimitless Horizons Entertainmentが2003年春発売を目標に現在開発を進めているMMORPG「Realms of Torment」のTechnical Demo。クライアントはαバージョンと記されているが、完全なスタンドアロン環境で、同作が採用予定のグラフィックエンジン「Abyssal Engine Version.2.0」の出来映えを確認するといった内容だ。

     「Realms of Torment」は、中世世界をベースに剣と魔法の物語を描いたオーソドックスなMMORPG。Demoでは、30分程度で1周出来るエリアを自由に探索できる。といっても、モンスターやNPCなどは一切登場せず、まったく無人の荒野をただ歩き回れるだけといった内容。時間の進みも異様に早く、感覚的には10分程度で1日が経過する。朝は朝日がまばゆくフィールドを照らし、その後太陽がぐんぐん中空へ登っていく。と思ったらだんだん薄暗くなり、ふと後ろを振り返ると大きな月が出ているといった具合。Technical Demoとはいえ、実にせわしないゲーム展開だ。

     フィールドには平野のほか、森林地帯、山岳地帯、そして城塞がひとつあり、フィールドの境界の先にはブルーのテクスチャがどこまでも続いているといった具合で、現時点ではゲームとしてまったく成立していない。「Abyssal Engine Version.2.0」の出来もいまひとつで、特筆できるのは朝日のライティングエフェクトぐらいのもの。「Ever Quest II」や「Ashelon's Call II」はいうに及ばず、現行の「Ever Quest」、「Dark Age of Camelot」にも追いついていない。

     キャラメイクから行なえるのが唯一の救いといってもいいが、振り分けたパラメータを実際に試すことができないのは残念なところ。これまでネットワークゲームには消極的だったヨーロッパ市場にも、Codemastersの「Dragon Empires」や、CDV Softwareの「Neocron」などなど、MMORPGの大きな波が押し寄せてきている。「Realms of Torment」の今後の練り込みに期待したいところだ。

    ダウンロードはこちら(Limitless Horizons Entertainment)

オブジェクトの数が限られているので、ちょっと寂しいゲーム画面となっている。インターフェイスはキャラ移動にWASDキーを採用したアクションシューティングスタイル。マウスドラッグで視点の切り替えができる。山の頂上からあたりを見下ろすと、四方の境界まで見通せるところがポイント

■■ 注意(編集部)■■

・使用環境などの情報はリンク先の情報を参照してください。

・各社が公開しているデモ版は、パッケージ版ではないため使用環境などによっては正常に動作しない場合がありますが、GAME Watch編集部ではその責を負いません。ウィルスなどによる被害も同様です。デモ版、PATCHなどのインストールは自己の責任において行なってください。

・GAME Watch編集部では、個別のご質問・お問い合わせにお答えすることはできません。

・更新は、原則として土、日、祝日を除いて毎日行ないます。


(2002年7月24日)

[Reported by 中村聖司]

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