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本日到着! DEMO & PATCH

~2002年4月30日版~

    【アクションシューティング】
    「Medal of Honor: Allied Assault」日本語版パッチ 1.11v9 [21.5MB]
  • 開発元 2015
  • 発売元 エレクトロニック・アーツ・スクウェア

     「Medal of Honor: Allied Assault 日本語版」の最新アップデートパッチ。3月25日にUS/UK版が公開されてから1カ月後のリリースとなったが、これでようやく日本語版クライアントで全世界のユーザーと自由にマルチプレイが楽しめる。容量からも推測できるように、膨大な量の改良、バグフィクスが施されているので、プレイスタイルに関わらずインストールしておきたい。

     Ver1.11の変更点は以下のとおり。

    ・シングルプレイ時におけるダイアルアップ接続問題を修正
    ・pakファイルをサーチする際のバグを修正
    ・複数のIPアドレスを使いサーバーを立ち上げる環境を調整
    ・リモートコントロールコマンドのデータ送信を調整
    ・リモートコントロールのステータスコマンドを調整
    ・ゲーム内のインターネットサーバー・ブラウザにおいて、常にリフレッシュが入る仕様を修正
    ・ゲーム内のインターネットサーバー・ブラウザにおいて、各サーバーのバージョン情報の表示と、互換性の無いサーバーは下位にソートされる機能を追加
    ・ゲーム内のインターネットサーバー・ブラウザにおいて接続に失敗した際、メインメニューに戻らずブラウザに戻るよう修正
    ・爆薬を設置した際と、チームが全滅した際に生じるラグを修正
    ・net_ipにより、現状ゲームに使用されるIPを反映
    ・gamespyはIPのセットに、もしそれがあればnet_ipを使用
    ・参加チームのプレーヤーが全滅した際、相手チームプレーヤーの背後から観戦することが可能
    ・ダイアルアップ接続によるマルチプレイパフォーマンスの調整
    ・“sv_privatePassword”と、“sv_privateClients”を管理者用に残す
    ・クライアントの接続が拒否された際に表示する適当なエラーメッセージを追加
    ・銃口の火花が武器につくよう調整
    ・ローカライゼーションコードを転送(新たなローカライゼーションファイルを“altered system”で使用)
    ・古いQ3スキンコードを削除しメモリを保護
    ・まれに起こる視界不良の問題を修正
    ・まれに起こるAIキャラクターの手榴弾による自爆を修正
    ・まれに起こる、エフェクトのちらつきを修正
    ・サーバーの処理速度がsv_fpsクライアント以下に落ちた場合、それを知らせるメッセージを表示(このメッセージはシングルプレイのデベロップモードにおいてのみ表示されます。このメッセージを非表示にするには、“cg_drawsvlag”を“0”に設定します)
    ・反射光の効果を向上
    ・マルチプレイにおいて、不適応なプレーヤーネームに規制を加える
    ・観戦モード中のプレーヤーによるテレフラグを修正
    ・モデル固定と観戦者によるバグを修正
    ・メモリリーク関連の修正
    ・mohaa_server.exe から、ゲームCD無しでデディケイテッドサーバーを立ち上げることが可能

     メインは、マルチプレイまわりの調整、機能強化となっている。細かいところでは、シングルプレー時のダイアルアップ接続問題も修正されている。これはWindows XP環境でしばしば確認できていたバグだったので、修正されて嬉しい限りだ。

    (c)2002 Electronic Arts Inc. Electronic Arts, EA GAMES, the EA GAMES logoand Medal of Honor Allied Assault are trademarks or registered trademarksof Electronic Arts in the U.S. and/or other countries. Medal of Honor is atrademark or registered trademark of Electronic Arts Inc. in the U.S. and/or other countries for computer and video game products. All rightsreserved. EA GAMES(tm) is and Electronic Arts(tm) brand.

    ダウンロードはこちら(エレクトロニック・アーツ・スクウェア)

相変わらず超大にぎわいのマルチプレイ。最速サーバーはPing18という信じられない値を示しているEA-JAPANの専用サーバー。サーバーブラウザもバージョン順にソートされるなどより使いやすくなっている

■■ 注意(編集部)■■

・使用環境などの情報はリンク先の情報を参照してください。

・各社が公開しているデモ版は、パッケージ版ではないため使用環境などによっては正常に動作しない場合がありますが、GAME Watch編集部ではその責を負いません。ウィルスなどによる被害も同様です。デモ版、PATCHなどのインストールは自己の責任において行なってください。

・GAME Watch編集部では、個別のご質問・お問い合わせにお答えすることはできません。

・更新は、原則として土、日、祝日を除いて毎日行ないます。


(2002年4月30日)

[Reported by 中村聖司]

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ウォッチ編集部内GAME Watch担当 game-watch@impress.co.jp

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