見た目にも3D立体視化は難しそうだが、プリレンダーで描かれたグラフィックスを1コマ1コマ調整を繰り返し、Z深度を付けていくという気の遠くなるような方法がとられている

見た目にも3D立体視化は難しそうだが、プリレンダーで描かれたグラフィックスを1コマ1コマ調整を繰り返し、Z深度を付けていくという気の遠くなるような方法がとられている