GPUでは歪んだ映像を直接描画できず、最初は平面上に描く必要があるが、その際、画面端付近は無駄に大きな解像度で描画されてしまう

GPUでは歪んだ映像を直接描画できず、最初は平面上に描く必要があるが、その際、画面端付近は無駄に大きな解像度で描画されてしまう