オープンワールドの広い世界で、戦闘システムはスピーディーかつダイナミックなアクション。オンライン化するのに難しい要素が揃っているだけに、開発にはかなりの苦労があったそうだ

オープンワールドの広い世界で、戦闘システムはスピーディーかつダイナミックなアクション。オンライン化するのに難しい要素が揃っているだけに、開発にはかなりの苦労があったそうだ