当初は完全3Dで製作されていたバトルシーンだが、スマホ等の小さな画面での視認性や、タッチパネル操作前提のテンポなどを考慮して、開発中盤で2.5Dタイプの表現に変更。すべてのVFXがそのために再調整されたとのこと

当初は完全3Dで製作されていたバトルシーンだが、スマホ等の小さな画面での視認性や、タッチパネル操作前提のテンポなどを考慮して、開発中盤で2.5Dタイプの表現に変更。すべてのVFXがそのために再調整されたとのこと