マルチユーザーアーキテクチャ(筆者仮称)。ローカル対戦をクラウド上に持っていった形で、完全同期型のマルチプレーヤー対戦が実装できる。スケーラビリティはサーバー1台の能力に依存するがレンダリングが分離されているので相当大きくもできるはずだ

マルチユーザーアーキテクチャ(筆者仮称)。ローカル対戦をクラウド上に持っていった形で、完全同期型のマルチプレーヤー対戦が実装できる。スケーラビリティはサーバー1台の能力に依存するがレンダリングが分離されているので相当大きくもできるはずだ