ライティングは現実世界の物理量に基づいたパラメーターを用い、各種の光源を再現。環境光源としてその空間におけるライトボリュームを要所に配置することで、大局照明的な照り返しの効果を実現している。ライトボリュームは周囲のオブジェクト配置や光源の変化にもとづいて再計算が行なわれるため、時刻変化による見え方の違いがスムーズに描写される

ライティングは現実世界の物理量に基づいたパラメーターを用い、各種の光源を再現。環境光源としてその空間におけるライトボリュームを要所に配置することで、大局照明的な照り返しの効果を実現している。ライトボリュームは周囲のオブジェクト配置や光源の変化にもとづいて再計算が行なわれるため、時刻変化による見え方の違いがスムーズに描写される