サイバーコネクトツー、「アスラズ ラース」の開発プロセスを講演
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[Reported by 安田俊亮]
サイバーコネクトツー、「アスラズ ラース」の開発プロセスを講演
「Unreal Engine 3」を導入した演出特化ゲーム開発事例
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