戦闘システムがさらに進化。前作のターン制を拡張し、移動にコストの概念を導入。位置関係の概念など、より戦闘がアクティブ化

戦闘システムがさらに進化。前作のターン制を拡張し、移動にコストの概念を導入。位置関係の概念など、より戦闘がアクティブ化