クラッシュで2次元と3次元を切り替え、ステージを進んでいく。2次元と3次元を切り替えるというゲーム性から、立体視との親和性は高い

クラッシュで2次元と3次元を切り替え、ステージを進んでいく。2次元と3次元を切り替えるというゲーム性から、立体視との親和性は高い