倒した敵、特定のアイテムで稼いだ経験値(XP)は、いつでもアビリティと交換できる。使えるものからネタまでさまざまなアビリティが揃っている。なかでも「Sixth Sense」は必須レベル。発動は不安定だが無いよりは全然マシ

倒した敵、特定のアイテムで稼いだ経験値(XP)は、いつでもアビリティと交換できる。使えるものからネタまでさまざまなアビリティが揃っている。なかでも「Sixth Sense」は必須レベル。発動は不安定だが無いよりは全然マシ