オーラのパーティクルの模様形状の速度情報をベロシティバッファに書き込むことでモーションブラーの処理フェーズで交換歪み表現を行なわせている

オーラのパーティクルの模様形状の速度情報をベロシティバッファに書き込むことでモーションブラーの処理フェーズで交換歪み表現を行なわせている