この「SEINE CROSSING」マップは戦線が膠着してビクともしなくなりがち。序盤に中央の陣地を確保した方が大抵は勝つ。動きがなくなるのはプレーヤーのせいか、ゲームのせいか。チームプレイをより促進する仕組みがあれば打開できそうな印象がある

この「SEINE CROSSING」マップは戦線が膠着してビクともしなくなりがち。序盤に中央の陣地を確保した方が大抵は勝つ。動きがなくなるのはプレーヤーのせいか、ゲームのせいか。チームプレイをより促進する仕組みがあれば打開できそうな印象がある