実際の描画には無関係な動的光源の排除を、Xbox 360ではXenos(GPU)のMRT(Multi Render Target)機能を駆使して実践。なかなかの荒技

実際の描画には無関係な動的光源の排除を、Xbox 360ではXenos(GPU)のMRT(Multi Render Target)機能を駆使して実践。なかなかの荒技