各世代GPUのレンダリングパイプラインの違い。拙著「ゲーム制作者になるための3Dグラフィックス技術」より引用。上段がPS3、Xbox 360のGPU世代。中段がWii UのGPU世代。下段が最新世代GPU

各世代GPUのレンダリングパイプラインの違い。拙著「ゲーム制作者になるための3Dグラフィックス技術」より引用。上段がPS3、Xbox 360のGPU世代。中段がWii UのGPU世代。下段が最新世代GPU