「FROSTBITE 2」のテクノシローデモから。球に映り込んでいるハイライトは環境マップではなく、動的光源からのライティングの結果として出ているものだ

「FROSTBITE 2」のテクノシローデモから。球に映り込んでいるハイライトは環境マップではなく、動的光源からのライティングの結果として出ているものだ