サブ射撃はリロードが長く、連射できないものの、相手を追尾するホーミング弾や、画面にとどまって壁として使えるものなど、さまざまな性質のものが用意されているので、メインとうまく組み合わせて使いたい

サブ射撃はリロードが長く、連射できないものの、相手を追尾するホーミング弾や、画面にとどまって壁として使えるものなど、さまざまな性質のものが用意されているので、メインとうまく組み合わせて使いたい