Askaエンジンでは複数のアンビエント光源をSH化する機能があるが、「EoE」ではこの例の様に最大4つの動的光源による通常のPerPixelライティングの割合が大きい。たとえば、このシーンでは、キャラクター専用光源も含めると全部の17個の光源が配置されている

Askaエンジンでは複数のアンビエント光源をSH化する機能があるが、「EoE」ではこの例の様に最大4つの動的光源による通常のPerPixelライティングの割合が大きい。たとえば、このシーンでは、キャラクター専用光源も含めると全部の17個の光源が配置されている