直接光のみのライティング。現状の標準的な3Dグラフィックス・パイプラインでのリアルタイムレンダリングはこれだけだ

直接光のみのライティング。現状の標準的な3Dグラフィックス・パイプラインでのリアルタイムレンダリングはこれだけだ