1997年にリリースされた「MAX PAYNE」(Remedy Entertainment)より。動的キャラクタへのライティングは直接光のみだが、静的な背景には事前計算したGIをテクスチャにライトマップとして出力していた

1997年にリリースされた「MAX PAYNE」(Remedy Entertainment)より。動的キャラクタへのライティングは直接光のみだが、静的な背景には事前計算したGIをテクスチャにライトマップとして出力していた