3分耐えればマップの傾向と対策が見えてくる。しかし4、5分を経過すると想定外の状況が増え、次第に弾薬、ヘルスその他がジリ貧に。10分近くなればもう気力の勝負だ

3分耐えればマップの傾向と対策が見えてくる。しかし4、5分を経過すると想定外の状況が増え、次第に弾薬、ヘルスその他がジリ貧に。10分近くなればもう気力の勝負だ