スピードやアクセル、パワーやアクションなどの6つの要素を軸にマシンを成長させていく。マシンが成長すると、レースで使用可能なアクションを覚える

スピードやアクセル、パワーやアクションなどの6つの要素を軸にマシンを成長させていく。マシンが成長すると、レースで使用可能なアクションを覚える