ロックスター、「マックス・ペイン3」やり込み要素を紹介
2種類のアーケードモード「スコアアタック」と「ニューヨーク・ミニッツ」
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| より緊張感を持った銃撃戦となる2種類の「アーケードモード」 |
ロックスター・ゲームスは、プレイステーション 3/Xbox 360用シネマチック・アクション「マックス・ペイン3」の最新情報を公開した。
今回公開されたのは、やり込み要素の1つとなる「アーケードモード」について。2種類のゲームモードが収録された「アーケードモード」は、シングルプレイでクリアしたチャプターをもう1度楽しむためのモード。スコアが集計されていくので、シングルプレイよりもエキサイティングな銃撃戦が展開される。「アーケードモード」のハイスコアは記録されていくほか、各ステージには解除できるアバターが用意されており、「プラチナ」を獲得するとファビアナ・ブランコやラウル・パソスなどのアバターがマルチプレイのデスマッチモードで使用可能になる。
「アーケードモード」には収録されているのは、「スコアアタック」と「ニューヨーク・ミニッツ」。「スコアアタック」は、特定のショットやキルを達成した場合にポイントが与えられ、異なるアクションを組み合わせて連続ヒットさせるとさらなるポイントが加算される。シュートドッジ、バレットタイム、伏射など変化に富んだ銃撃を組み合わせることで、高得点を稼げる。またチェックポイントごとのスコアは、フレンドのハイスコアと共に一覧で表示される。
「ニューヨーク・ミニッツ」は、シングルプレイの全てのチャプターをクリアすると出現するモード。ステージの開始時に1分間の時間が与えられ、敵を倒すたびに持ち時間が加算されていく。加算時間は、1キルにつき5秒、ヘッドショットでは6秒となる。なおこのモードは、シリーズ1作目「マックス・ペイン」でも導入されており、ファン待望のリバイバルとなる。
| 【スコアタック】 | |
|---|---|
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| 「マックス・ペイン」らしい変化に富んだ銃撃や、連続ヒットでスコアをさらに稼げる。車両の爆破に敵を巻き込んで殺傷すれば、高いポイントを獲得できる | |
| 【ニューヨーク・ミニッツ】 | |
|---|---|
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| 殺傷しなければ秒数は加算されないため、1発で敵を倒していくことが重要となる。タイマーがゼロになったり、死亡した場合はステージの最初からやり直しとなる。スコアはステージ終了時の残り時間に応じて決定される | |
(C) 2012 Rockstar Games, Inc.
(2012年 8月 9日)































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