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DeNA、ゲームクリエイター向け勉強会「Game Developer's Meeting」第4回開催決定
テーマは「受発注業務に必要な基礎知識と設計のポイントについて」
2017年8月9日 19:15
ディー・エヌ・エーは、ゲームクリエイター向けイベント「Game Developer's Meeting(GDM)」の第4回を、8月22日20時より、渋谷ヒカリエ21FのDeNAセミナールームにて開催する。参加費は無料で、定員は70名。
「GDM」では、毎回様々なテーマについて専門性の高いゲストを迎え、ゲームクリエイターの「見たい、知りたい、会いたい」が実現できる場を創出し、ゲーム業界の発展に貢献するための活動として定期的に開催されている。
今回、「デザイナー向け勉強会Vol.4」と題して行なわれるテーマは、「3フェーズ÷12タスク×7スキル=1ミッション」。
参加資格は、デザイナーとしてゲーム開発におけるグラフィックスデザイン業務や制作発注および受注業務に従事されている人で、参加費は無料。参加人数は70名の予定で、参加多数の場合は抽選となる。
当日のイベントでは、ディー・エヌ・エーの片岡力氏が登壇し、受発注業務に必要な基礎知識と設計のポイントに関し、若手新人トレーニングでの実例を交えながら共有していく。前提知識は不要。ただし、新人から中堅程度の業界経験があるとより理解しやすい内容となっている。
また、デザイナー向け勉強会Vol.4-2「GDM MeetUp!!」と題して、ゲストスピーカーと参加者による交流を目的にした立食懇親会も用意されている。