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「乖離性ミリオンアーサーVR」の開発に「BISHAMON」を採用
プロ用3DエフェクトツールがVRコンテンツでも活躍
2017年6月8日 18:01
ゲーム用リアルタイム3Dエフェクト(VFX)開発ツールの開発、販売を行なうマッチロックは、主力商品である「BISHAMON(ビシャモン)」が、スクウェア・エニックスのVR用ゲームソフト「乖離性ミリオンアーサーVR」に採用されたことを発表した。
「乖離性ミリオンアーサーVR」は、スマホ用の「乖離性ミリオンアーサー」の世界をVRで体験できるHTC Vive用のソフト。5月25日からSteamで配信されている。
「BISHAMON」は、プロ用の高機能な3Dパーティクル・エフェクトツール。これまでも、バンダイナムコエンターテインメントの「ソードアート・オンライン ーホロウ・リアリゼーションー」や、「アイドルマスター プラチナスターズ」など多数のゲームに採用されている。「乖離性ミリオンアーサーVR」では、ゲーム中に使われる爆発や、武器のエフェクトなどに活用されている。
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