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本日到着! DEMO & PATCH

~2003年7月3日~


    【リアルタイムストラテジー】
    「Stronghold: Crusader」Multiplayer Demo [87.8MB]
  • 開発元 FireFly Studios
  • 発売元 Gathering of Developers

     メディアクエストが7月17日に完全日本語版で発売を予定している「Stronghold: Crusader」のMultiplayer Demo。昨年欧米で公開された英語版だが、メディアクエストの手が加えられており、日本語OSでも文字化けすることなくプレイできる。RTSファンや中世ヨーロッパファンにお勧めのタイトルだ。

     「Stronghold: Crusader」は、中世ヨーロッパの攻城戦をモチーフにしたリアルタイムストラテジー「Stronghold」の続編に相当する最新作。内政、野戦、攻城戦といずれも凝った作りで、リアルタイムストラテジーファンとコンストラクションゲームファンの双方を唸らせた昨年度を代表する名作である。

     「Stronghold: Crusader」は、前作のイギリス内戦とはうってかわり、中東地域での十字軍対アラビア軍の死闘を描いている。ゲームエンジンは前作のものをそのまま流用しているが、中東が舞台となり、ロードの立場が、領主から十字軍総司令官に格上げされたことで、ビジュアル、システムの両面で大幅なグレードアップが図られている。

     もっとも、畑で小麦を作って、小屋でそれを挽き、小麦粉をパン屋で焼いて、市民に食べさせるといったシステムの根幹部分はまったくかわっていないため、前作の経験者なら迷わずゲームを進められるだろう。

     今作の魅力は、なんといってもフルプレートで身を固めた十字軍や、個性豊かなアラビア兵による激しい戦闘にある。中東ならではといえる剽悍な弓兵や、城壁をはいのぼれるアサシン、奴隷兵による焼き討ちなど、凝りに凝ったゲームデザインは今作も健在だ。

     Demoでは、シングルプレイとマルチプレイの両方がプレイできる。シングルプレイは継続性のないカスタムゲームのみだが、難易度別に3つのシナリオが用意されており、たっぷり数時間は楽しめる。一方のマルチプレイは、2002年度の新しいゲームながらサーバブラウザが搭載されておらず、IPを直接指定して対戦を行なうか、GameSpyなどの汎用ゲームサーバーを利用する必要がある。

    (C)2002 FireFly Studios Limited. FireFly Studios, the FireFly Studios logo, Stronghold Crusader, and the Stronghold Crusader logo are trademarks of FireFly Studios Limited. Gathering of Developers and the Gathering of Developers logo, Take 2 Interactive Software, and the Take-Two logo are trademarks of Take 2 Interactive Software. All rights reserved. All other trademarks and copyrights are properties of their respective owners.

    ダウンロードはこちら(Impress)

ビジュアル的な派手さには欠けるが、細部に至るまでよく作り込まれている。可能ならもう少し早く日本語版を出して欲しかったところだ

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(2003年7月3日)

[Reported by 中村聖司]



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