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本日到着! DEMO & PATCH

~2003年4月4日~


    【MMORPG】
    「巨商伝」プロモーションムービー [11MB]
  • 開発/発売元 ガマニア・デジタル・エンターテインメント

     4月下旬よりオープンβテストの開始が予定されているガマニアのMMORPG「巨商伝」のプロモーションムービー。長さは約3分で、同社が「MMOあきんどシミュレーションRPG」と呼称するユニークなゲーム性の一端をかいま見ることができる。βテスト参加希望者は一度見ておくといいだろう。

     「巨商伝」は、1590年代の東アジアをモチーフに、全プレーヤーが巨商を目指してしのぎを削るという、未だかつてないタイプのMMORPG。舞台は日本をはじめ、朝鮮、台湾、そして将来的には中国の実装も予定されている。

     国ごとに特性の異なるキャラクタが選択でき、そこで取れる特産品、交易品も違ってくる。おそらく日本で始めるプレーヤーがもっとも多くなりそうだが、人口の少ない朝鮮や台湾のほうが商機が見いだせるかも知れない。

     ムービーでは、移動シーンや商人との取引シーンなどがメインとなっていて、ときおり戦闘シーンやミニゲームのアルバイトシーンなども映し出される。同作の戦闘シーンは、多対多のリアルタイム制になっていて、そこだけ見るとまるでリアルタイムストラテジーのようだ。

     といってもフィールド上でいきなり斬り合いが始まるわけではなく、地方ごとに異なる専用のバトルフィールドを使って行なわれる。バトルフィールドへの移動は、フィールド上で敵と遭遇、もしくはこちらから攻撃を仕掛けることで、カウントダウンがはじまり、カウント0になった時点でその周囲にいるすべてのキャラクタ(通行人、敵など)がすべて戦闘に参加することになる。このあたりの模様はムービーでじっくり見ることができる。

    (c)2003 GAMANIA DIGITAL ENTERTAINMENT CO LTD., All Rights Reserved.

    ダウンロードはこちら(ガマニア)

小マップで見るとかなり広く感じられるが、実際に歩いてみるとそれほど遠くない。京都から江戸まで5分程度で着くぐらいの縮尺だ

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(2003年4月4日)

[Reported by 中村聖司]



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